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瘟疫公司中文破解版修改了无限基因分子、无限钻石金币。让玩家可以用更多的研发基础搞出更多的病毒和瘟疫占领全世界!想必大家对这款游戏都不陌生,全球都很受欢迎的策略模拟类游戏,你在这里需要亲手制造出疾病,并且将病毒播散到全世界,让世界所有人类感染病毒。   瘟疫公司介绍 温疫公司一款以传染病为题材的策略型游戏,瘟疫公司要求玩家将某种病原体散布到世界各地从而制造一场超级大瘟疫,最终让全球人类死于传染病。在病原体的传播、侵染过程中,玩家需要不断增强其传染性和抵抗力,同时还需要应对全球科学家的对策。 瘟疫公司特色 1.使用超强人工智能技术设计,以更细緻、更真实地模拟现实世界。 2.出色的Retina显示与高质量的界面相结合 3.12种病原体,毁灭世界的策略各有不同! 4.完整的游戏功能说明与帮助内容 5.超过50个国家,上百种性状和上千种世界事件等您去发掘。 6.完整的保存/载入游戏功能 7.完全支持成就系统和排行榜。 8.更新版本新增了能够精神上控制人类的Neurax蠕虫、能够製造殭尸的Necroa病毒、急速通关模式和多种剧情模式! 9.工作室目前已依次增加了对简体中文、英语、德语、西班牙语、葡萄牙语、意大利语、法语、日语、韩语和俄语的支持。 病毒种类介绍 病毒(Virus): 一个能够迅速突变和极其难控制的病原体。该病原体的特点便在于突变症状迅速,且退化要比其它的病原体花费额外的 DNA 点数,适合以激进流法的游玩方式来完成游戏。 细菌(Bacteria): 最常见的瘟疫病原体,潜力不可估量。作为所有病原体中最容易的种类,细菌的各项能力都很平均,既可以使用激进流法快速进化传染,也可以采取猥琐流法循序渐进地完成游戏。 寄生虫(Parasite): 寄生虫的生命形式会阻止常规感染所造成的DNA改变。因为这样,寄生虫能够产生的 DNA 点数要比它类病原体的要少,是一种不能够挥霍 DNA 点数的病原体。 真菌(Fungus): 真菌孢子很难在没有特殊能力下传播到远距离。因此,该病原体一大特点便是传染能力比较缓慢而低下,而其它能力与细菌没有是差别,激进流和猥琐流两种玩法皆可通行。 纳米病毒(Nano-Virus): 这是一种难以控制、内部设有自毁开关、纳米级的人造病毒。该病原体的前提背景就是从实验室泄露出来的,所以开局时便已启动解药的研发,时间紧为其一大特点。 朊病毒(Prion): 一种隐藏在大脑内、缓慢、微妙且极为复杂的病原体。该病原体的特点便是比较难以发现和治愈,同时对修正各项能力所能产生的效果要稍微逊色,游玩方法亦可遵循细菌的思路。 生化武器(Bio-Weapon): 极为致命的病原体。所到之处,横尸遍野。该病原体的特点是在不进化或突变任何症状的情形下,也可以造成感染者的死亡,而病原体的特殊能力可以抑制或扩张这一特性。 游戏玩法介绍 你先要给自己的瘟疫命名之后,即可选择一个国家作为游戏的起点;这个起点的选择其实颇有讲究,玩家最好不要选择那些经济发达、资源丰富的国家,否则一旦瘟疫引起公众关注,这些国家的科学家就会立即开展研究,从而增强人类对瘟疫的抵抗力。事实上,这款策略型游戏充满了博弈,想灭亡全球人类可不是那么容易的事情。 在瘟疫的传播过程中,玩家可以通过收集DNA来不断增强病原体的实力,例如增加空气传播、水体传播等传播方式,从而加速瘟疫在全球范围的扩散;又比如增强病原体对特定气候或药物的抗性。此外,玩家还能设定瘟疫症状的严重程度及明显程度;不严重、不明显的症状有助于瘟疫在人类不知不觉间大范围扩散,但是这种相对“温和”的瘟疫又比较容易被治愈。总之,这场瘟疫不能过于来势汹汹,也不能一直不温不火;至于到底什么“火候”最合适,那就得由玩家自己摸索啦 游戏难度 挑战:适宜全副武装的天长战略家。该难度中人们会非常频繁的洗手,医生全年不休息,所有的病人都会被关起来。 难炸了:供那些认为困难难度也很简单的玩家选择。遗传漂变会影响进化,医生们原意投资研究工作,随机出现医疗巡查。 休闲:适宜初学者或想要快速体验游戏的玩家。该难度所有人都不洗手,研究人员天天翘班不工作,人们都会拥抱病人。 标准:适宜有经验的基因战略家。该难度67.3%的人会洗手,医生每星期工作3天,人们不会理会病人。 新手入门攻略 在开始之前,有两个用语要必须明白: 猥琐流:强调病原体的初始传染能力和特殊能力,轻视症状的进化,在瘟疫感染至全人类后才强化症状尤其是致命性病状的发病表现。 激进流:重视症状的进化但不升级高致命性的病状,避免因为少数病原体宿主的集体死亡导致游戏失败。 对于刚开始游玩《瘟疫公司》的新手玩家而言,我们建议先从猥琐流入手,以此来熟悉不同病原体的能力和特性。而在七种基础病原体当中,细菌(Bacterial)各项数据能力较为均衡,且又是为位居其首的第一病原体,所以我们就从这里开始。 选择细菌后,接下来是难度选择。对于我们来说,简单及普通难度的游戏不属于研讨范畴,因此直接从困难难度切入。当然,移动端从1.8版开始追加了“最难(Mega Brutal/终极困难)”难度,其特点是进化病原体各项能力所需的DNA点数、会随着感染人数的增加而增加,建议新人在熟悉游戏后尝试。这里请选择困难难度(Brutal)。 接下来是要为病原体命名,当然可以什么也不输、使用默认命名“PAX-12” 紧接着是修饰基因序列(Modify Genetic Code/修饰遗传密码),允许玩家开始游戏前为病原体注入一定的基因序列来改良病原体的属性,从而为游玩提供一定的便利条件。每一类的每一种基因都有其有利的特性,在这里不进行详细叙述,由各位自行了解。由于新人们在开始之初并不都入手了全套基因,所以这里不进行修饰以作指导。 然后等待游戏载入(题外话:欢迎各位下载使用贴吧汉化版的《瘟疫公司》,保证比官方的社区翻译版还要其乐无穷啊噗)。 载入完成后,便进入到了主界面,游戏就此开始。该界面由以下几个部分构成: 1——信息框:在游戏过程中,发生特殊事件时将会弹出,包括新闻、病原体突变、瘟疫的扩散进展、政府的不择手段、解药的研发进度乃至最终的结局文字等等。 2——新闻栏:滚动显示游戏世界动态的动态栏,包括普通新闻、瘟疫新闻、政府措施等。 3——设置齿轮:点击可以调整游戏的显示和声音效果,并在此保存进度退出游戏。 4——速度控制:暂停或加快游戏世界的天数运行,最快只能是二倍速。 5——DNA点数:游戏中积累的DNA点数将会在这里显示,在获得和消耗时有数字提示。 6——解药进度:显示病原体解药的研发进度,会随着疾病的发展而增加或减少。 7——疾病信息界面:控制病原体发展界面,包括传染能力(Transmission/传播途径)、症状表现(Symptoms/发病症状)和特殊能力(Abilities)。 8——区域信息界面:了解病原体对区域或世界的影响情况,这包括人口信息和解药研发。 9——全球信息界面:与区域信息界面作用相同,但仅限于了解病原体对世界的影响情况。 从1.10版开始,你可以先点击一个国家或地区了解其情况,尔后再决定最终的传染发生地。你可以点击一个国域(例如:中国),然后再点击区域信息界面进入到关于这一地区的情报信息界面。 区域界面由以下几个部分构成: 1——地理信息:点击这个“i”字键可以了解到对应国家或地区的环境特点。 2——国家动态:表示对应国家或地区的社会秩序,依次分为“相安无事(Business as usual/一切正常)”、“全面混乱(General disruption/基本瓦解)”、“混乱状态(Widespread disorder/大规模骚乱)”、“接近无政府状态(Close to anarchy)”、“完全无政府状态(Total anarchy)”和“已彻底覆灭(No longer exists/不再存在)”六个等级。 3——人口分布:表示对应国家或地区的健康人口数、感染人口数和死亡人口数。 4——解药拨款:表示对应国家或地区对病原体解药的投入力度,以锥形瓶显现。 5——渠道情况:分为国境线、机场和港口,任一渠道被封锁时将会被画上叉号。 6——政府措施:显示对应国家或地区政府为应对病原体蔓延所采取的所有措施。 点击左上角的“i”字键即可显现对应国家或地区的环境提示。 特别的,不同国家或地区的地理特征有: ⒈收入类型:富有(Rich)、贫穷(Poor) ⒉聚落形态:城市(Urban)、农村(Rural) ⒊自然环境:潮湿(Humid)、干燥(Arid) ⒋地区气候:炎热(Hot)、寒冷(Cold) 每一个国域至少有上述八种特征中的一个特征,至多只能有四个特征。地理特征的差异将会影响到我们进化病原体传播能力及特殊能力方向,这在游玩过程中所要必须注意的。 破解说明 修改免费内购,可以无限购买dna点数和钻石,小编亲测! 更新说明 2019年8月29日13:37:15重新再次更新,现在已经修正有音效以及没有背景音乐问题!请大家务必更新! 瘟疫公司 第16次突变检测 - 皇家更新 新方案“令人难以置信的棋盘游戏” 在这个与疾病毫无关系的独特场景中创建一个成功的棋盘游戏! 新方案“拒绝科学” 人们对科学和医学失去了信心,疾病被认为是虚构的。

瘟疫公司游戏截图

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